Como analisar um replay de Dota 2

Assistir a um replay inteiro em velocidade normal leva 40 minutos e geralmente não ensina nada: você só revê o que já viu jogando. Uma boa análise é curta, segue uma ordem e termina com um ou dois hábitos para mudar. Este é o método que os coaches usam.

1. Comece pelas suas mortes, não pelo início da partida

As mortes são o jeito mais rápido de achar erros. Para cada morte, volte 20 segundos e responda três perguntas: quantos inimigos tinham sumido do mapa, onde estavam seus aliados e se você tinha uma saída (TP, BKB, um item defensivo).

Se 3 ou mais inimigos tinham sumido e você estava sozinho no lado deles do mapa, foi erro de leitura de mapa, não azar. Se você morreu com BKB ou Glimmer prontos, foi erro de reação.

2. Compare os primeiros 10 minutos com uma referência

Last hits e ouro aos 10 minutos dizem mais do que o placar final. Compare com os pros no mesmo herói e na mesma função: um carry com 40 last hits aos 10' quando os pros fazem 60 perdeu na lane o ouro de um item inteiro.

Olhe também contra quem você estava na lane: lane 1x2 é mais difícil, e a comparação precisa levar isso em conta.

3. Procure minutos mortos depois da fase de lane

Entre os 10 e os 25 minutos, procure trechos de 3+ minutos em que você estava vivo, sem lutar e quase sem ganhar ouro. É aí que as partidas se perdem em silêncio: andando pelo mapa sem plano.

Veja também o ouro parado no bolso: mais de 2.000 de ouro sem gastar por vários minutos significa item atrasado e ouro perdido se você morrer.

4. Revise as lutas: presença, posição, itens

Em cada luta grande: você estava lá, foi o primeiro alvo, usou seus itens principais? Um core que morre primeiro numa luta perdida transforma ela num 4x5.

Depois de uma luta ganha, seu time pegou uma torre, o Roshan ou o Tormentor em até 90 segundos? Luta ganha sem objetivo é vantagem desperdiçada.

5. Escolha um hábito, não dez

Termine a análise com uma única regra para as próximas partidas, tipo 'quando 3 inimigos somem, eu farmo perto de uma torre'. Dez coisas para corrigir significa não corrigir nenhuma.

O DotaJudge faz os passos 1 a 4 automaticamente a partir do ID da partida em cerca de 30 segundos e dá uma nota por área, para você usar seu tempo no passo 5.