Как стать лучше в Dota 2: 7 самых частых ошибок

Большинство игр ниже Immortal проигрываются не из-за гениальной игры соперника, а из-за одних и тех же привычек, которые повторяются каждую игру. Вот семь ошибок, которые DotaJudge чаще всего находит в разобранных реплеях, и одно конкретное исправление для каждой.

1. Смерти, когда враги пропали с карты

Три и больше врагов не видны 15+ секунд — сигнал опасности. Исправление: при каждом добивании смотри на миникарту; если пропало трое — фарми рядом с союзниками или башней, пока они не появятся.

2. Неистраченное золото

2000+ золота в кармане минутами откладывает предметы, а при смерти часть теряется. Исправление: покупай компоненты сразу и отправляй курьером; в конце игры держи только золото на байбэк.

3. «Мёртвые» минуты с 10-й по 25-ю

Ходить без плана после лайнинга стоит дороже проигранной линии. Исправление: перед уходом с точки спланируй маршрут: линия, лагерь, лагерь, линия.

4. Смерти с готовыми защитными предметами

BKB, Glimmer, Eul или Satanic не нажаты при смерти. Исправление: поставь их на удобные клавиши и жми при первом стане или прыжке врага, а не когда здоровья уже мало.

5. Выигранные драки без взятых целей

После выигранной драки у врага 30–60 секунд численного меньшинства. Исправление: всегда спрашивай «башня или Рошан?» прежде чем идти фармить.

6. Умирать первым в драках

Кор, который умирает первым, превращает каждую драку в 4 против 5. Исправление: держись за своим инициатором и заходи после того, как враг потратит ключевые контроли.

7. Не помогать союзникам, которых ганкают

Стоять, пока союзника рядом бьют 2–3 врага, или держать TP, который можно было использовать. Исправление: сразу иди к нему; даже само появление заставляет врагов тратить способности.

Как найти свои

У каждого свой топ-3. Разбери несколько последних игр: DotaJudge отслеживает, какие ошибки повторяются от матча к матчу, чтобы ты знал, что исправлять первым.