Causa n. 9016124138DotaJudge contro Juggernaut

Dati dei pro · patch attuale

Ogni partita va a processo

Carica un replay di Dota 2. Il giudice pesa lane, farm, morti, lotte e gank rispetto ai pro della patch attuale, poi emette il verdetto.

Gratis. L'analisi gira nel tuo browser: il replay non viene caricato su nessun server.

Prova un verdetto

Clicca il giudice per battere il martello.

Come funziona il processo

Ogni rapporto segue gli stessi tre atti, costruiti dal tuo replay secondo per secondo.

I

Accusa

I tre errori che ti sono costati di più, con il minuto in cui sono successi.

  • 21:01Ucciso da Rubick isolato contro 4 nemici, nessun alleato vicino.
  • 12:50Primo a morire in 2 lotte poi perse dalla squadra.
  • 17:00Anti-Mage ha farmato indisturbato: 171 last hit, mai ucciso.
II

Prove

Ogni morte sulla mappa, chi avevi vicino e se era evitabile.

III

Sentenza

Un voto da S a D per ogni area, rispetto ai pro nel tuo ruolo.

B
67 / 100
Juggernaut · carry · confronto con 305 partite pro
LaneB
FarmS
MortiD
LotteA

Tre passi

1
Accedi con Steam

Un clic: le tue ultime partite compaiono da sole.

2
Scegli la partita

Oppure incolla l'ID, o carica il file .dem dal tuo PC.

3
Leggi il rapporto

Voto da S a D, errori minuto per minuto e cosa fanno i pro al tuo posto.

Cosa guarda il coach

Otto aree, ognuna con un voto pesato sul tuo ruolo: a un support non si chiede il farm di un carry, a un carry non si chiedono le ward.

Lane

Last hit, deny ed esito della lane contro i tuoi avversari diretti al 10'.

Farm

GPM, curva dell'oro contro i pro, minuti senza farm e oro fermo in tasca.

Oggetti

Tempi degli oggetti chiave rispetto ai pro e risposte alla squadra nemica.

Morti

Ogni morte: dove, contro quanti, con quanti compagni vicino, se era evitabile e come hai usato il buyback.

Lotte

Presenza, posizionamento, chi viene colpito per primo, arrivi in ritardo, oggetti difensivi e di salvataggio usati (o no).

Gioco di squadra

Aiuto ai compagni gankati, TP usati, gank fatti, pressione sul carry nemico.

Visione

Ward piazzate, quanto durano, dewarding e campi stackati.

Macro

Presenza quando la squadra prende torri e Roshan, lotte vinte trasformate in obiettivi, danni agli edifici, tempo perso in base (fuori dalle difese), rune da mid.

Piani

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  • ✔ Analisi completa a regole, 8 aree
  • ✔ Confronto con i pro della patch
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