Gli errori più comuni a Dota 2, ruolo per ruolo
Questa pagina non è un'opinione: conta gli errori che il giudice ha trovato in 590 partite vere di Dota 2 analizzate su DotaJudge, divise per posizione. Si aggiorna ogni volta che il sito viene pubblicato. Per ogni ruolo vedi i sei errori che tornano più spesso, in che quota di partite compaiono e la regola che li corregge.
Carry · 150 partite
- Oggetti chiave in ritardo47%
Il primo oggetto chiave deve arrivare prima: niente morti inutili prima del suo timing.
- Pochi last hit in lane47%
Obiettivo: 10 last hit in più al 10' rispetto alla partita scorsa.
- Nessuna risposta alla squadra nemica40%
Al 15' guarda la lineup nemica e scegli un oggetto che le risponde.
- Morti da isolato37%
Se sei lontano dai compagni e mancano 3 nemici dalla minimappa, torna verso la squadra.
- Senza oro per il buyback37%
Dal 35' tieni sempre l'oro del buyback.
- Troppo avanti nelle lotte35%
In lotta resta al limite del tuo raggio d'azione.
Mid · 41 partite
- Nessuna risposta alla squadra nemica44%
Al 15' guarda la lineup nemica e scegli un oggetto che le risponde.
- Troppo avanti nelle lotte44%
In lotta resta al limite del tuo raggio d'azione.
- TP non usato per salvare i compagni44%
Se un compagno è attaccato da più nemici e hai il TP, usalo verso di lui.
- Pochi last hit in lane42%
Obiettivo: 10 last hit in più al 10' rispetto alla partita scorsa.
- Senza TP42%
Il TP sempre addosso: ricompralo appena lo usi.
- Morti in push falliti39%
Prima della high ground contate nemici visibili e buyback: se mancano, prendete un obiettivo sicuro.
Offlane · 157 partite
- Pull avversari non impediti67%
Metti una sentry sul campo da pull degli avversari entro il 4'.
- Pochi last hit in lane58%
Obiettivo: 10 last hit in più al 10' rispetto alla partita scorsa.
- Nessuna risposta alla squadra nemica48%
Al 15' guarda la lineup nemica e scegli un oggetto che le risponde.
- Morti da isolato46%
Se sei lontano dai compagni e mancano 3 nemici dalla minimappa, torna verso la squadra.
- Troppo tempo da morto42%
Obiettivo: meno morti della partita scorsa, anche a costo di farmare meno.
- Morti in push falliti41%
Prima della high ground contate nemici visibili e buyback: se mancano, prendete un obiettivo sicuro.
Support · 105 partite
- Pull avversari non impediti52%
Metti una sentry sul campo da pull degli avversari entro il 4'.
- Morti in lane50%
In lane resta dietro la tua onda finché non vedi tutti gli avversari.
- Troppo avanti nelle lotte48%
In lotta resta al limite del tuo raggio d'azione.
- Morti da isolato42%
Se sei lontano dai compagni e mancano 3 nemici dalla minimappa, torna verso la squadra.
- TP non usato per salvare i compagni38%
Se un compagno è attaccato da più nemici e hai il TP, usalo verso di lui.
- Morti con oggetti difensivi pronti38%
Usa l'oggetto difensivo appena ti prendono di mira, non quando sei già a metà vita.
Hard support · 137 partite
- Troppo avanti nelle lotte47%
In lotta resta al limite del tuo raggio d'azione.
- Morti in push falliti38%
Prima della high ground contate nemici visibili e buyback: se mancano, prendete un obiettivo sicuro.
- Compagni non salvati34%
Tieni d'occhio la vita dei compagni vicini: l'oggetto di salvataggio serve a loro.
- Morti da isolato32%
Se sei lontano dai compagni e mancano 3 nemici dalla minimappa, torna verso la squadra.
- Morti in lane31%
In lane resta dietro la tua onda finché non vedi tutti gli avversari.
- TP non usato per salvare i compagni31%
Se un compagno è attaccato da più nemici e hai il TP, usalo verso di lui.
Come leggerla
La percentuale è la quota di partite di quel ruolo in cui l'errore è comparso almeno una volta. 47% vuol dire: quasi una partita su due. La regola sotto ogni errore è la stessa che ti dà il rapporto quando lo trova nel tuo replay.
Scegline uno solo: il primo in cui ti riconosci. Provare a correggere sei abitudini insieme non funziona; correggerne una per una settimana sì.
Trova i tuoi
Queste sono medie di tanti giocatori. La tua lista può essere molto diversa: analizza una tua partita e il rapporto ti mostra i tuoi errori, il minuto in cui sono successi e cosa fa un professionista con lo stesso eroe e ruolo.